top of page
Visueel werk
Back
Programmatische visuals en geluid, reactief door variabelen in script of (game) engine events. Gebruikte software: Unity, Ray Marching Rendering, Chunity, veel wiskunde, Shadergraph/Basic HLSL.
Programmatische Visuals en Sound door de jaren heen
3D met als doel video of videogames.
Alle modellering, texturering, rigging, animatie, geluid en muziek vanaf nul.
Audiovisueel werk
bottom of page