top of page

Visueel werk

Programmatische visuals en geluid, reactief door variabelen in script of (game) engine events. Gebruikte software: Unity, Ray Marching Rendering, Chunity, veel wiskunde, Shadergraph/Basic HLSL.

Programmatische Visuals en Sound door de jaren heen

3D met als doel video of videogames.

Alle modellering, texturering, rigging, animatie, geluid en muziek vanaf nul.

Audiovisueel werk

bottom of page